士PK无敌。就输出和基本能力而言,战士PK是近战。可以说,只要你抓住了一个对手,一次双击就可以在几秒钟内失去一个相同级别的对手,所以输出也是有保证的
但这并不意味着武士可以在PK中获胜。事实上,有时他们还得看对手的情况。其实,战士PK也有一定的弱点。如果我们掌握了它的弱点,我们就能赢得PK
慢速
事实上,武士的攻击速度肯定不慢,特别是对于一些强大的武士。攻击效率非常高。但是动作速度非常快,所以大多数法师和道士都想放风筝来攻击他们的对手。这样一来,他们只需要打圆圈,就可以在PK中获胜。事实上,复古传说中武士的高防御也是由于他们的厚重衣服,自然奔跑速度很慢
单技能
单技能输出量高的武士对行走有很高的要求,因为他们必须确保单技能可以直接输出给对手。但是法师和道士的灵活性非常高,所以单功能力强的战士仍然必须保证单输出的位置。有时候,如果武士真的没有很强的行走能力,胜利的概率就比较低
防御能力稍差
对于大多数武士来说,很多人积累了自己的攻击力,所以很多武士没有积累自己的防御能力。如果你真的想PK武士,你还应该看看武士的实际防御能力。如果在复古传说中,武士的防御能力相对较弱,那么PK中获胜的概率也相对较高
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